小组帖子:一个关于外装骨骼战甲的梦

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我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……两种心态上的落差感实在难以言表,可能这就是太过于依赖科技的代价吧。……醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

老虎游戏

indienova.com/steam/game/887740

《老虎游戏》一款非常好玩的小清新美女休闲娱乐棋牌手机游戏,游戏简单易上手节奏明快,老少咸宜。……“老虎游戏”是信虎娱乐最新推出的包含经典玩法和癞子玩法的斗地主合集版本,同时加入挑战赛模式。……【贴近真实打牌体验】真实的出牌体验,出牌不再凭空出现和消失,而是一直保留在桌上直到本局结束

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

(不明白为什么确定按钮灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

怪物之森(Freak Crossing)

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游戏有多种结局,但只设有一个自动存档位,你的选择将会决定居民们的命运,禁用S/L大法希望赋予每个存档一一会的游戏体验……游戏特性: 复古卡通风格 多结局一一会体验

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师如何制作……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……一星期的首发折扣结束,Steam 的访问量极速下降。差评这个游戏的差评集中在两个方面。……二,这个游戏很无聊

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……一星期的首发折扣结束,Steam的访问量极速下降。差评这个游戏的差评集中在两个方面。……二,这个游戏很无聊

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

类似于IEnumerable<T>操作,返回值类型不同点在于保留了异步行为的顺序。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……如果你的key需要对应多个值,ToLookup个不错的选择

版本:Early Access


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